Темная атмосферная карта по мотивам игры "Тургор" (на Западе известна как "The Void"). Использованы настоящее облачное московское небо и собственная музыка в стилистике "Тургора". Прелесть этой карты в том, что она выглядит по-разному с разных ракурсов. На первом скрине вид сверху, на втором посередине, а на третьем снизу. То что на четвертом скрине - секретное место.
The SoulKeeper это битвы на мечах, клинках и.т.д. в средневековой стилистике... Данная модификация серьезно отличается от всего того, что было выпущено для Unreal Tournament 2004. В качестве отправной точки для создателей Soulkeeper послужила Archmage, модификация для Quake. Основной упор при создании делался не на простых воинов, а на магов, и как раз они выделяют мод среди себе подобных. Местные маги не только получили уникальные зкалинания, но еще и активируют их нетривиальным способом - для этого надо машью начертить в воздухе определенную фигуру (явно эта фича перекочевала с Arx Fatalis).