Юлия Миллер посмела войти в усадьбу Добсона, заброшенный особняк на окраине города. Зайти в усадьбу и забраться на чердаке было обрядом посвящения для всех подростков в городе. Для многих истории о этом доме были не более чем мифом ... Не подозревая о скрытой опасности, Юлия достигает чердака, и только тогда понимает, что рассказы о доме являются правдой. Тени оживают невидимым злом, которое связано с темнотой. Юлия теперь должна бежать домой, не поддаваясь страшному злу, поджидающему в темноте. Оставайся на свету! Тебе предстоит решать головоломки, чтобы выбраться из особняка ужасов. При этом нельзя долго оставаться в темноте.
Это триальная карта. Тут мы прыгаем по платформам, бродим по лабиринтам, прыгаем на джамппадах, прыгаем по платформам через пропасти, бродим по лабиринтам с телепортами, прыгаем по платформам через лаву, бродим по лабиринтам со стеклянными стенами, прыгаем по невидимым платформам... Помогает освоить азы перемещения в игре. Тут шесть уровней, каждый из которых сложнее предыдущего. Последний уровень испытывает полученные за прохождение предыдущих частей карты навыки, но вот в самом конце есть что-то, к чему сама карта игрока не подготавливает, и это шилд-джампы. Так что если застрянете перед самым финишем, не отчаивайтесь.