Скачать с
moddb.com
(147.32mb)
Сообщить о нерабочей ссылке
И вот, наконец, произошло неизбежное. Как и все жанры, Tower Defense решил посмотреть на себя от первого лица. Знакомьтесь — Sanctum, мод для Unreal Tournament 3, участник Swedish Game Awards, игра, созданная группой шведских студентов. На официальном сайте альфа-версия мода доступна прямо сейчас любому желающему.
Шведы дерзнули спустить игрока с небес на землю, заставили его принять личное участие в обороне. В остальном Sanctum работает по привычной схеме: мы отбиваемся от волн монстров, в перерывах между атаками устанавливаем башни (Всего будет пять видов монстров)
Первое, что сразу привлекает внимание, — возможность детального обустройства эшелонированной обороны. Поле, по которому побегут монстры, живо напоминает стенку в школьном туалете (за вычетом матерных надписей) — монотонная, ровная кафельная плитка. Каждая клетка — потенциальная позиция для оборонительной башни. Базовое сооружение — обычный куб, без ракетниц и турелей; он преграждает монстрам дорогу. Из таких кубов тут можно строить целые лабиринты. Заделавшись ландшафтным дизайнером, вы превратите лабиринт в смертельную ловушку для монстров, где их волны распадутся на брызги отдельных юнитов (дальше их без труда уничтожат турели).
В плане боевых построек Sanctum не предлагает чего-то особенного — стандартные пулеметные гнезда и рейлганы. Зато они очень эффектно выезжают из-под земли, а в мирное время — сидят под плиткой.
Ну и, собственно, главная особенность — сражения от первого лица. Как только монстры начинают атаку, вы переходите из режима строительства в боевую готовность. Игрок бессмертен, враги не наносят ему урон, максимум, на что они способны, — послать в нокдаун. Чтобы оградить себя даже от такой опасности, вы можете бегать по стенам возведенного лабиринта, не спускаясь в коридоры. Сверху, правда, могут скинуть летающие монстры — на этот случай предусмотрены специальные лифты. Так что еще одна задача для игрока-дизайнера — грамотно распределить элеваторы, чтобы сохранить для себя возможность выкарабкаться на поверхность даже в самой безнадежной ситуации.
Мод содержит три карты: слегка переделанный хэртрэй и две невнятного вида цтф карты. На всех картах реализовнна в, так называемой, полной мере поддержка физического акселератора, который в данный момент успешго импортирован в видеокарты нвидиа начиная с 8-ой серии. Из изменений на хэртрэй заметил дождь с весьма забавными сферического вида каплями), добавлены также, совершенно не нужные, на мой взгляд, пеграды, которые разваливаются при каком либо физическом на них вохдействии. Видимо разработчики хотели тем самым намекнуть на возможность изменяемой геометрии уровня, однако помимо вышеуказанных "препятствий" геометрия уровня осталось неизменной.
Поражает то как мод, буквально, кладет на лопатки систему, фпс не просо падает, он с грохотом обваливается до значений ниже 10. Установка 177.79 драйвера не только не решает проблему, но скорее еще усложняет ситуацию.
Ну, вобщем, ознакомиться есть смысл, но реализация оставляет желать лучшего.