В 1993 году группа британских ученых обнаружила способ генетической инкубации динозавра. Используя методику, в которой участвует выделение генетического материала из вирусов времен Юрского периода, ученые обнаружили, что могут создать динозавра - Велоцираптора. После того, как ученые потвердили свою теорию, их финансированием занялась частная организация под названием DinoTech. Но в один прекрасный день несколько Велоцирапторов сбежало из лаборатории. Остановить их ни кто не смог, и это привело к десяткам смертей среди ученых и охраны. Динозавры быстро расплодились, и некому военному подразделению было поручено уничтожить всех динозавров.
Реалистичное оружие : пистолет-автомат MK23 , SPAS-12 полуавтоматический дробовик и автомат MP5SD .
Возможна игра со стандартным оружием Unreal Tournament 2004.
Несколько стандартных карт, рекомендуемых для игры на них. Так же можно играть на любой карте, любого режима игры.
Хорошо детализированная модель, модель поведения динозавра.
UT2004 мутатор «косой годлайк» - позволяет игрокам среднего скила и ниже играть с ботом скила godlike. для тех кто задался вопросом "а на кой нужен этот мутатор ежели есть боты более слабого уровня?": - Cо слабыми ботами не интересно тренировать ближний бой, т.к. они плохо двигаются, не уворачиваются - в ботах скила меньше 4-го(Adept) не работают функции стрейф и "додж”. Годлайки хотя бы нормально реагируют на стрельбу в них и делают достаточно часто сферы (вместо спама из шариков). Hовичкам может быть одинаково не интересно тренится с ботом который "валит” игрока в ближнем бою первой же плюшкой, и со стоящим на месте пеньком.. данный мутатор решает эту незадачу позволяя игрокам среднего скила и ниже играть с ботом скила (7)godlike Функциональные особенности-ограничения: Сильно снижена дефолтная меткость бота, удалены так называемые "рандомные" попадания (обычно бот может стрелять с точностью до 100% при условии что его "прорандомит”), что даёт возможность юзать бота на минимальном расстояние. Введено ограничение на прыжки бота т.е. бот может прыгать не чаще чем это доступно игрокам. Внесены коррективы в рейтинг оружия, рейтинг ракет ланчера изменён полностью. бот настраивается как обычно, из вкладки меню "bot config” далее edit или редактированием UT2004.ini. Значения точности (Accuracy) бота могут быть установлены от 0 и ниже, т.е. при значение точности бота в UT2004.ini больше 0 точность будет равна 0. Точность ненастроенного бота имеющего точность больше 0, при активном ut04Bot - также будет =0 В UT2004.ini редактируется раздел [UnrealGame.CustomBotConfig]. Если такого раздела нет, пользуйтесь вкладкой меню "bot config”.