Добавлено (26 Апреля 15, 17:49) ---------------------------------------------
ЦитатаYafed ()
(!) 12 гигами памяти...
Вообще, похоже что без этого никак. Тому же GTA V требуется около 3 или больше Гб для обработки всех текстур применения на них спецэффектов, особенно сглаживания. Да ещё и Ведьмак 3, наверняка там будет что-то подобное. Поэтому чем пользоваться несколькими видеокартами лучше сделать одну с более хорошими характеристиками.
Стоит ещё вспомнить что сейчас народ стал писать приложения WPF, а они работают с GPU из-за чего интерфейс красивый и приятный, ну например лаунчер эпиков это то самое приложение или лаунчер Варфрейма тоже такой же. Но соответственно они используют память GPU, а не ОЗУ в таком случае. Ну а сама компания NVIDIA выпускает разные плюшки, вроде записи видео на GPU и бла-бла-бла, так что увеличивать ёмкость памяти на видеокарте просто необходимо.
Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же. http-сервер .do impossible beat unbeatable
Отправь это всем друзьям, которых ты считаешь олегом Если тебе вернется 0-3 олегов, то ты дима Если тебе вернется 3-7 олегов, то ты саша Если тебе вернется более 7 олегов, то ты олег и твои друзья олеги!
Good luck, good luck to you Hanging like a fruit Ready to be juiced Juiced, juiced
Отправь это всем друзьям, которых ты считаешь олегом Если тебе вернется 0-3 олегов, то ты дима Если тебе вернется 3-7 олегов, то ты саша Если тебе вернется более 7 олегов, то ты олег и твои друзья олеги!
Wanna play Warframe? Click here and register! You see the world in black and white No color or light You think you'll never get it right But you're wrong, you might
Очередной плевок в спину... Рокстарам с ГТА5 и Ведьмаку 3.
Демонстрация DirectX 12 от Square Enix
Компания Square Enix продемонстрировала возможности нового DirectX 12, в небольшом демо Final Fantasy 15. Компьютер, на котором было запущено демо является топовым по своим параметрам с 4 видеокартами GTX Titan. Для демо использованы текстуры 8k, модель состоит из 63 миллионов полигонов, это примерно в 12 раз больше, что может себе позволить DirectX 11.
П.С. Возможно это относится и к Just Cause 3, ведь его тоже делают SQUARE ENIX.